2022年12月– date –
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お知らせ
つくって覚える 第4弾 プロシージャル頂点マップアニメーションを公開しました
Cinema 4Dを始めたばかりの方へ向けた「つくって覚える」シリーズの第4弾 つくって覚える 第4弾 プロシージャル頂点マップアニメーション 全3記事 を公開しました. 「つくって覚える」シリーズでは初心者が迷わないようになるべく丁寧に操作を含めて書い... -
つくって覚える 第4回 頂点マップアニメーション
プロシージャル頂点マップを活用したアニメーション 3
前回までに頂点マップの作成まで行いました. 今回は仕上げとしてその頂点マップを使ってマテリアルアニメーションに利用していきます. パート3の動画 https://www.youtube.com/embed/cfyR_Ef1uE0 合成シェーダを使う マテリアルマネージャを開き(Shift ... -
つくって覚える 第4回 頂点マップアニメーション
作って覚える プロシージャル頂点マップでマテリアルアニメーション 2
前回はベースとなるテキストアニメーションまでを作成しました. 今回は頂点マップを作成するまでを解説していきます. 頂点マップタグを作成する 頂点マップは頂点に記録するものですから,実際のポリゴンがある程度細かく分割されていないと粗いものにな... -
つくって覚える 第4回 頂点マップアニメーション
作って覚える プロシージャル頂点マップでマテリアルアニメーション 1
今回のチュートリアルではCinema4D 2023の新機能でもあるプリミティブに対する頂点マップを活用したマテリアルのアニメーションを学ぶことができます。頂点マップは多くのシーンで応用できるとても有効な機能です.Cinema 4Dに限らず,3DCGを扱う上でぜひ...
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