つくって覚える 第2回 フライングロゴ編– category –

MoGraphとスプラインラップデフォーマを使って簡単なフライングロゴアニメーションを作成するチュートリアルです.スプラインラップデフォーマは色々な場面で使える便利なデフォーマです.カメラアニメーションにはモーフカメラを使います.
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作って覚える フライングロゴ編 8
前回はライティングと背景を作成しました.今回はフライングロゴ編の最終回.レンダリングやテストレンダリングについて紹介していきます. 静止画,アニメーションに関わらず実際の作業では途中で何度もレンダリングして確認することがあります.アニメー... -
作って覚える フライングロゴ編 7
今回はライティングを作ります.エリアライトと空を用いたシンプルな構成です.全体の明るさを空からのライトで行い,エリアライト2灯によるライティングとします.空をライトとして使用するため,今回もグローバルイルミネーション(GI)を使います. 【... -
作って覚える フライングロゴ編 6
前回まででアニメーションパートは完成しましたので,今回はマテリアルの設定をしていきます. 【テキストベースのマテリアル】 テキストベース用のマテリアルを作成します.まずは「マテリアルマネージャ」を開き(Shift + F2),Cinema 4Dの標準マテリア... -
作って覚える フライングロゴ編 5
前回まではオブジェクトのアニメーションを作成してきました.今回はカメラアニメーションを作成します. カメラアニメーションの完成としては,テキストベースの側面からはじまり,変形に合わせて隙間をかいくぐりながら最後は斜め下からやや見上げるよう... -
作って覚える フライングロゴ編 4
前回はテキストベースのアニメーションをスプラインラップデフォーマで作成しました.今回はその上にテキストを乗せるアニメーションを作成します. C4D HIGH!!のテキストは別のCinema 4Dファイルとしてこちらに用意したのでダウンロードして使ってくださ... -
作って覚える フライングロゴ編 3
前回はスプラインラップデフォーマのパラメータの紹介をしました.今回はスプラインラップでアニメーションを作成していきます.作成するアニメーションは次のようなものです.前回の記事でパラメータの理解がある程度できたらどのパラメータを使っている... -
作って覚える フライングロゴ編 2
前回はロゴの台座となる形状を作成しました.今回は前回作成した形状をスプラインラップデフォーマを使って変形アニメーションさせていきます. 【スプラインラップ用のスプラインを作成する】 スプラインラップデフォーマは文字通りスプラインを使ったデ... -
作って覚える フライングロゴ編 1
このチュートリアルではMoGraphとスプラインラップデフォーマを使って簡単なフライングロゴアニメーションを作成していきます.それほど派手なものではないですが,このチュートリアルで主に使う機能はMoGraphによるテキストアニメーションとスプラインラ...
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