2022年6月– date –
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つくって覚える 第3回 クロスで浮き輪をつくろう
作って覚える シミュレーション機能で浮き輪づくり 1
作って覚えるシリーズ第3回目です.今回は以下のような静止画を作成していきます.この記事を公開する頃は夏を迎えていると思いますので,夏を感じるものにしてみました. 今回の作例 今回使用する主な機能はクロスとソフトボディによるシミュレーションで... -
つくって覚える 第2回 フライングロゴをつくろう
つくって覚える第2回 フライングロゴをつくろう Part.4 (改訂版2024.09)
今回はフライングロゴ編の最終回.カメラやレンダリング,テストレンダリングについて紹介していきます. 動画による全行程 https://www.youtube.com/watch?v=kzq5KmAKbOw 前回まではオブジェクトのアニメーションを作成してきました.今回はカメラアニメ... -
つくって覚える 第2回 フライングロゴをつくろう
つくって覚える第2回 フライングロゴをつくろう Part.3 (改訂版2024.09)
前回まででアニメーションパートは完成しましたので,今回はマテリアルとライティング設定をしていきます. 動画による全行程 https://www.youtube.com/watch?v=kzq5KmAKbOw マテリアルをつくる テキストベース,テキスト用のマテリアルを作成する テキス... -
つくって覚える 第2回 フライングロゴをつくろう
つくって覚える第2回 フライングロゴをつくろう Part.2 (改訂版2024.09)
前回はスプラインラップデフォーマのパラメータの紹介をしました.今回はスプラインラップでアニメーションを作成していきます. 動画による全行程 https://www.youtube.com/watch?v=kzq5KmAKbOw 作成するアニメーションは次のようなものです.前回の記事... -
つくって覚える 第2回 フライングロゴをつくろう
つくって覚える第2回 フライングロゴをつくろう Part.1 (改訂版2024.09)
このチュートリアルは2024年9月に内容を更新いたしました.使用しているバージョンは Cinema 4D 2024.5Redshift 3.6.04 となります. このチュートリアルではMoGraphとスプラインラップデフォーマを使って簡単なフライングロゴアニメーションを作成してい...
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