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つくって覚える 第3回 クロスで浮き輪をつくろう (2025年5月改訂版)– category –

Cinema 4D 基礎チュートリアルつくって覚える 第3回 クロスで浮き輪をつくろう (2025年5月改訂版)

つくって覚えるシリーズ第3回目はクロスシミュレーション機能を使って浮き輪の作成とコンストレイントによるアニメーション,コースティクスのレンダリングです.

今回のテーマは「リアルな形状と動きをどうやって手軽に再現するか」。
見た目だけでなく、動きや光の表現にもこだわることで、一段上の作品づくりを目指します。

布のようにふわっと膨らむ浮き輪、ゆらゆら揺れるアニメーション、そしてプールに映えるキラッとした光の模様。
そんな夏っぽさ全開の表現を、Cinema 4Dの基本機能だけで作っていきましょう!

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