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つくって覚える 第3回 クロスで浮き輪をつくろう– category –

Cinema 4D 基礎チュートリアルつくって覚える 第3回 クロスで浮き輪をつくろう

つくって覚えるシリーズ第3回目はシミュレーション機能を使ったモデリングをご紹介します.Cinema 4D R26で機能刷新されたシミュレーション機能をすこしだけ使います.他にも頂点マップを使って小さな皺のコントロールや,コースティクスを使って水中をリッチに表現する方法を紹介します.

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