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つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう Part.1
今回はパーティクルを用いた爆発エフェクトをつくります.先に断っておくと,今回紹介する方法以外に様々な手法がとれますので,あくまでパーティクルコントロールの一例として捉えていだけると幸いです. 作成するエフェクトはこちらです. https://www.y... -
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう Part.2
前回,爆発の元となるパーティクルを作成したので,今回はパーティクルにパイロという機能を使って煙や炎を追加していきます. 前回の記事 → つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう Part.1 動画版チュートリアルはこちら https://www.youtube.co... -
つくって覚える 第9回 新パーティクルでつくるギャラクシーエフェクト
つくって覚える 第9回 新パーティクルでつくるギャラクシーエフェクト
今回はCinema 4D 2024.4で搭載された新パーティクルシステムを使ったエフェクトを作るチュートリアルとなります.使用するCinema 4Dのバージョンは最新版に更新しておいてください.レンダラーはRedshiftを使用しますが,こちらも最新版に更新しておいてく... -
つくって覚える第8回 デフォーマアニメーション ツイスト&衝突
つくって覚える第8回 デフォーマーでアニメーション 3/3
前回はアニメーションまでができたので,今回はRedshiftによるマテリアル,ライティング,レンダリングを行っていきます. Youtube動画:準備中 https://www.youtube.com/watch?v=M0KcA1puABM レンダラーをRedshiftへ切り替える Redshift用マテリアルを作... -
つくって覚える第8回 デフォーマアニメーション ツイスト&衝突
つくって覚える第8回 デフォーマーアニメーション 2/3
前回は変形したスプラインに沿って移動する球体を作成しました.その際にMoSplineを使って変形後のスプラインに沿って移動するように工夫をしました. 今回はさらにデフォーマを加えて球体がきちんとチューブの内部を進むようにします. Youtube動画:準備... -
つくって覚える第8回 デフォーマアニメーション ツイスト&衝突
つくって覚える第8回 デフォーマーアニメーション 1/3
つくって覚える第8回は前回から引き続きデフォーマーの使い方で,別のデフォーマを使ってアニメーションをつくっていきますよ. デフォーマ自体は変形アニメーションを作るのにとても適しています.そこで,今回の作例はこのようなものになります. Youtub... -
つくって覚える 第7回 デフォーマでモデリング
つくって覚える第7回 デフォーマーアニメーション Part.2
前回は屈曲デフォーマを使ってこのようなアニメーションを作成しました. 前回の記事→ つくって覚える第7回 デフォーマーアニメーション 1/2 今回はRedsfhitでマテリアルとレンダリングまで行っていきましょう. Youtubeチャンネルのチュートリアル動画は... -
つくって覚える 第7回 デフォーマでモデリング
つくって覚える第7回 デフォーマーアニメーション Part.1
つくって覚えるシリーズ第7回目,今回はCinema 4Dの機能の中でも重要な位置づけにあるデフォーマについて学習していきます. Youtubeチャンネルのチュートリアル動画はこちら 動画でご覧になりたい場合はこちらをどうぞ.ブログ記事の最後ではサンプルファ... -
つくって覚える 第6回 MoGraphとダイナミクス
つくって覚える 第6回 MoGraphモーショングラフィックス 3
つくって覚える 第6回,いよいよ最終回です. 前回でアニメーション部分は完成していますが,今回は仕上げの作業として,ダイナミクスキャッシュ,MoGraphキャッシュ,ライティングやレンダリングを行っていきます. https://youtu.be/-zzH41-VbVQ?t=1392 ... -
つくって覚える 第6回 MoGraphとダイナミクス
つくって覚える 第6回 MoGraphモーショングラフィックス 2
前回はクローナーで複製した立方体にランダムなアニメーションとカラーを設定し,MoGraphカラーシェーダを使ってマテリアルを介してカラーチャンネルから取り出す手順を解説しました. 今回は落下してくる球体をダイナミクスを使って作っていきます. http...