田村 誠 (Makoto TAMURA)– Author –
田村 誠 (Makoto TAMURA)
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Cinema 4D アップデート内容
Cinema 4D 2025.0.0アップデート内容解説
Redshift GPUが利用可能に 9月1日以降に購入された方はCinema 4DライセンスにRedshift GPU版が付属します.Team Renderやコマンドラインレンダラーを行うためには別途Redshiftライセンスが必要ですので注意してください. ライセンスに関してはMaxon公式へ... -
お知らせ
「つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4Dアニメーション」改訂版と動画を公開しました
つくって覚えるシリーズの記念すべき第1回のチュートリアルを最新版のCinema 4DとRedshiftを使ったバージョンへ更新しました. また,動画がなかったので新たに動画版をアップしました. https://www.youtube.com/watch?v=pw7qyEKQUBw 第1回の内容は「はじ... -
お知らせ
「つくって覚える第10回 爆発エフェクトをつくろう」を公開しました
つくって覚える第10回 爆発エフェクトをつくろうを公開しました. このチュートリアルではパーティクルとパイロを使って爆発エフェクトを作る内容となっています.パーティクルとパイロに興味があれば,ぜひトライしてもらえると嬉しいです. -
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう Part.1
今回はパーティクルを用いた爆発エフェクトをつくります.先に断っておくと,今回紹介する方法以外に様々な手法がとれますので,あくまでパーティクルコントロールの一例として捉えていだけると幸いです. 作成するエフェクトはこちらです. https://www.y... -
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう
つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう Part.2
前回,爆発の元となるパーティクルを作成したので,今回はパーティクルにパイロという機能を使って煙や炎を追加していきます. 前回の記事 → つくって覚える 第10回 爆発エフェクトをつくろう Part.1 動画版チュートリアルはこちら https://www.youtube.co... -
つくって覚える 第9回 新パーティクルでつくるギャラクシーエフェクト
つくって覚える 第9回 新パーティクルでつくるギャラクシーエフェクト
今回はCinema 4D 2024.4で搭載された新パーティクルシステムを使ったエフェクトを作るチュートリアルとなります.使用するCinema 4Dのバージョンは最新版に更新しておいてください.レンダラーはRedshiftを使用しますが,こちらも最新版に更新しておいてく... -
Cinema4D
Cinema 4D 2024.3 アップデートについて
2024年2月,Maxon Oneのアップデートに伴い,Cinema 4Dのバージョンが2024.3になりました. 幾つかのアップデートがありますので,紹介していきます. Cinema 4D 2024.3 Substance 3Dアセットの連携強化 Substance 3Dアセットの.sbsarファイルをCinema 4D... -
つくって覚える第8回 デフォーマアニメーション ツイスト&衝突
つくって覚える第8回 デフォーマーでアニメーション 3/3
前回はアニメーションまでができたので,今回はRedshiftによるマテリアル,ライティング,レンダリングを行っていきます. Youtube動画:準備中 https://www.youtube.com/watch?v=M0KcA1puABM レンダラーをRedshiftへ切り替える Redshift用マテリアルを作... -
つくって覚える第8回 デフォーマアニメーション ツイスト&衝突
つくって覚える第8回 デフォーマーアニメーション 2/3
前回は変形したスプラインに沿って移動する球体を作成しました.その際にMoSplineを使って変形後のスプラインに沿って移動するように工夫をしました. 今回はさらにデフォーマを加えて球体がきちんとチューブの内部を進むようにします. Youtube動画:準備... -
つくって覚える第8回 デフォーマアニメーション ツイスト&衝突
つくって覚える第8回 デフォーマーアニメーション 1/3
つくって覚える第8回は前回から引き続きデフォーマーの使い方で,別のデフォーマを使ってアニメーションをつくっていきますよ. デフォーマ自体は変形アニメーションを作るのにとても適しています.そこで,今回の作例はこのようなものになります. Youtub...