田村 誠 (Makoto TAMURA)– Author –
田村 誠 (Makoto TAMURA)
-
つくって覚える 第7回 デフォーマでモデリング
つくって覚える第7回 デフォーマーアニメーション Part.2
前回は屈曲デフォーマを使ってこのようなアニメーションを作成しました. 前回の記事→ つくって覚える第7回 デフォーマーアニメーション 1/2 今回はRedsfhitでマテリアルとレンダリングまで行っていきましょう. Youtubeチャンネルのチュートリアル動画は... -
つくって覚える 第7回 デフォーマでモデリング
つくって覚える第7回 デフォーマーアニメーション Part.1
つくって覚えるシリーズ第7回目,今回はCinema 4Dの機能の中でも重要な位置づけにあるデフォーマについて学習していきます. Youtubeチャンネルのチュートリアル動画はこちら 動画でご覧になりたい場合はこちらをどうぞ.ブログ記事の最後ではサンプルファ... -
つくって覚える 第6回 MoGraphとダイナミクス
つくって覚える 第6回 MoGraphモーショングラフィックス 3
つくって覚える 第6回,いよいよ最終回です. 前回でアニメーション部分は完成していますが,今回は仕上げの作業として,ダイナミクスキャッシュ,MoGraphキャッシュ,ライティングやレンダリングを行っていきます. https://youtu.be/-zzH41-VbVQ?t=1392 ... -
つくって覚える 第6回 MoGraphとダイナミクス
つくって覚える 第6回 MoGraphモーショングラフィックス 2
前回はクローナーで複製した立方体にランダムなアニメーションとカラーを設定し,MoGraphカラーシェーダを使ってマテリアルを介してカラーチャンネルから取り出す手順を解説しました. 今回は落下してくる球体をダイナミクスを使って作っていきます. http... -
つくって覚える 第6回 MoGraphとダイナミクス
つくって覚える 第6回 MoGraphモーショングラフィックス 1
つくって覚える第6回はMoGraphとダイナミクスを組み合わせたモーショングラフィックスをつくっていきます.第6回では以下のようなアニメーションを作れるようになります.また,MoGraphを使って,実用的な領域へ踏み込みましょう! この投稿をInstagramで... -
お知らせ
つくって覚える 第5回 クロスシミュレーションを公開しました
つくって覚える 第5回 クロスシミュレーション を公開しました. 「つくって覚える」シリーズでは初心者が迷わないようになるべく丁寧に操作を含めて書いています. 第5弾はCinema 4D 2023の刷新されたクロスシミュレーションを使い,ループアニメーション... -
つくって覚える 第5回 クロスアニメーション
つくって覚える 第5回 クロスシミュレーション 2
前回は頂点マップを使ったクロスシミュレーションのコントロールを作ったところまででした. -
つくって覚える 第5回 クロスアニメーション
つくって覚える 第5回 クロスシミュレーション 1
今回はCinema 4D 2023で新しくなったクロスシミュレーション機能を使ったアニメーションを作成するチュートリアルです. -
お知らせ
つくって覚える 第4弾 プロシージャル頂点マップアニメーションを公開しました
Cinema 4Dを始めたばかりの方へ向けた「つくって覚える」シリーズの第4弾 つくって覚える 第4弾 プロシージャル頂点マップアニメーション 全3記事 を公開しました. 「つくって覚える」シリーズでは初心者が迷わないようになるべく丁寧に操作を含めて書い... -
つくって覚える 第4回 頂点マップアニメーション
プロシージャル頂点マップを活用したアニメーション 3
前回までに頂点マップの作成まで行いました. 今回は仕上げとしてその頂点マップを使ってマテリアルアニメーションに利用していきます. パート3の動画 https://www.youtube.com/embed/cfyR_Ef1uE0 合成シェーダを使う マテリアルマネージャを開き(Shift ...