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つくって覚える 第4弾 プロシージャル頂点マップアニメーションを公開しました

Cinema 4Dを始めたばかりの方へ向けた「つくって覚える」シリーズの第4弾

つくって覚える 第4弾 プロシージャル頂点マップアニメーション 全3記事

を公開しました.

「つくって覚える」シリーズでは初心者が迷わないようになるべく丁寧に操作を含めて書いています.

第4弾はCinema 4D 2023の新機能を使ってテキストオブジェクトに対する頂点マップのアプローチとフィールドによるコントロールを学ぶことができます.頂点マップは非常に応用範囲の広い機能なので,使いこなせると制作の幅がぐっと広がります.

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この記事を書いた人

Cinema 4Dを使用したCG制作を行うフリーランサー.
MAXON認定 Cinema 4D マスタートレーナー

自身の経験を元に後進のために当サイトを開設し運営中.
制作業務のほか,Cinema 4Dの個別トレーニング,企業向けトレーニング,メンターサポートなども行っています.

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