2022年5月– date –
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U-Render
U-Renderの魅力について
U-RenderはCinema 4Dプラグインのサードーパーティレンダラーです.最大の特徴はなんといってもリアルタイムレンダラーであるという点です.レンダリングにはGPUが必要ですが,レンダリング速度は非常に高速でリアルタイムならでは,ほぼ完成形の状態を確... -
つくって覚える 第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション(改訂版2024.08)
つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション Part.6 (改訂版2024年08月)
いよいよ最後のパートです.カメラ,ライティング設定してアニメーションレンダリングまで行います. 動画版の全工程 https://www.youtube.com/watch?v=pw7qyEKQUBw レンダリング用カメラの追加と設定 このシーンにはまだカメラがないので(操作用のカメラ... -
つくって覚える 第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション(改訂版2024.08)
つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション Part.5 (改訂版2024年08月)
Part.5ではここまで作成したシーンにさらにMoGraphの機能でテキストのアニメーションを追加していきます. 動画版の全工程 https://www.youtube.com/watch?v=pw7qyEKQUBw 作業を開始する前にCarと地面全体グループを非表示にしておきます. テキストアイコ... -
つくって覚える 第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション(改訂版2024.08)
つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション Part.4 (改訂版2024年08月)
第4回目からはアニメーションの作成に入っていきます. 動画版の全工程 https://www.youtube.com/watch?v=pw7qyEKQUBw 今回は最初に車のモデルをインポートするところから始めます.車のデータは事前に用意したものがありますのでダウンロードしてzipファ... -
つくって覚える 第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション(改訂版2024.08)
つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション Part.3 (改訂版2024年08月)
Part.2の続きです. 動画版の全工程 https://www.youtube.com/watch?v=pw7qyEKQUBw Part.3はこれまで作成したモデルに質感(マテリアル)を設定していきます. このチュートリアルではレンダラーにRedshiftを使用します.現在のCinema 4Dはデフォルトレン... -
つくって覚える 第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション(改訂版2024.08)
つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション Part.2 (改訂版2024年08月)
Part.1の続きです.今回はシーンの賑やかし要素として簡単なヤシの木のモデリングを行います. 動画版の全工程 https://www.youtube.com/watch?v=pw7qyEKQUBw ヤシの木の幹を作る ヤシの木用にいろいろなオブジェクトを追加するので,まずはシーンを整理し... -
つくって覚える 第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション(改訂版2024.08)
つくって覚える第1回 はじめてのCinema 4D アニメーション Part.1 (改訂版2024年08月)
このチュートリアルは2024年8月に内容を更新いたしました.使用しているバージョンは Cinema 4D 2024.5Redshift 3.6.04 となります. つくって覚える第1回はCinema 4Dをはじめて触る方,3DCGをこれから始める方,Cinema 4D初心者の方でもトライしていただ... -
基礎知識編
Cinema 4D for Beginners Part 5 レンダリングについて
レンダリングとは 3DCGにおけるレンダリングとは,オブジェクトやマテリアル,ライト,カメラなどの設定をしたシーンを計算し,2D画像として出力することを指します.実はエディタ上で作業している時に表示されている画面もレンダリング結果と言えますが,... -
基礎知識編
Cinema 4D for Beginners Part 4 ライティング基礎
ライティングとは - 絵作りで最も重要なパート ライティングは絵作りにおいて非常に重要な役割を持っており,ライティングいかんによって絵の印象もガラッと変わり,無機質なCGでもより魅力的な見え方に仕上げることが出来るようになります.単に被写体の... -
基礎知識編
Cinema 4D for Beginners Part 3 マテリアル基礎
マテリアルとは質感を設定するためのもの マテリアルとは3Dオブジェクトに質感を与えるための素材です.マテリアルは単純に表面の色だけでなく,磨き上げられたような反射や,ざらざらした反射,金属のような反射,ガラスのような光が屈折するような素材,...
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